Практика программирования (Бейсик, Си, Паскаль)



         

Закрашивание и заполнение замкнутых областей - часть 5


//шаблон 21 = вертикали (1:1)

{0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA},

//шаблон 22 = вертикали (3:1)

{0xEE, 0xEE, 0xEE,0xEE,0xEE,0xEE,0xEE,0xEE},

//шаблон 23 = вертикали (2:2)

{0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC},

//==== прямоугольная двойная штриховка

//шаблон 24 = сетка (1:7,1:7)

{0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80},

//шаблон 25 = сетка (2:6,2:6)

{0xFF,0xFF,0хС0,0хС0,0хС0,0хС0,0хС0, 0хС0},

//шаблон 26 = сетка (3:5,3:5)

{0xFF,0xFF,0xFF,0хЕ0,0хЕ0,0хЕ0,0хЕ0, 0хЕ0},

//шаблон 27 = сетка (4:4,4:4)

{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xF0,0xF0,0xF0, 0xF0},

//шаблон 28 = сетка (5:3,5:3)

{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFS,0xFS,0xF8},

//шаблон 29 = сетка (6:2,6:2)

{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFC, 0xFC},

//шаблон 30 = сетка (7:1,7:1)

{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE},

//шаблон 31 = сетка (2:2,2:2)

{0xFF,0xFF,0x99,0x99,0xFF,0xFF,0x99, 0x99},

//=== штриховка по диагонали //шаблон 32 = справа налево (1:10)

{0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80},

//шаблон 33 = справа налево (3:7)

{0x83,0x07,0х0Е,0xlC,0x38,0x70,0хЕ0, 0хС1},

//шаблон 34 = справа налево (6:3)

{0xC7,0x8F,0x1F,0хЗЕ,0х7С,0xF8,0xFl, 0хЕЗ},

//шаблон 35 = слева направо (1:10)

{0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01},

//шаблон 36 = слева направо (3:7)

(0хС1,0хЕ0,0x70,0x38,0xlC,0x0E,0x07,0x83},

//шаблон 37 = слева направо (6:3)

{0хЕЗ,0xFl,0xF8,0х7С,0хЗЕ,0xlF,0x8F, 0xC7},

//==== косоугольная двойная штриховка

//шаблон 38 = штриховка (1:6,1:6)

{0x81,0x42,0x24,0x18,0x18,0x24,0x42,0x81},

//=== Штриховка штриховыми линиями

//= по горизонтали

//шаблон 39 = штрихи (4*1:4,4) в шахматном порядке

{0xF0,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x00,0x00,0x00},

//шаблон 40 = штрихи (5*1:3,4) в шахматном порядке

{0xF8,0x00,0x00,0x00,0xlF,0x00,0x00,0x00},

//шаблон 41 = штрихи (4*2:4,4) в шахматном порядке

{0xF0,0xF0,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x00},

//шаблон 42 = штрихи (5*2:3,4) в шахматном порядке

{0xF8,0xF8,0x00,0x00,0xlF,0xlF,0x00,0x00},

//шаблон 43 = редкие штрихи (4*1:4,7)




Содержание  Назад  Вперед