Практика программирования (Бейсик, Си, Паскаль)


       edwin jagger оптом |   

Наиболее простой вариант подбора системного


Таблица 8.2. Шаблоны заливки в BGI-пакете





































































































































































































































Номер шаблона



Константа ТС



Константа ТР



Способ заполнения области



0



EMPTY FILL



EmptyFiil



Заливается цветом фона



1



S0LIQ_FILL



SolidFill



Заливается цветом col



2



LINE_FILL



Line Fill



Штриховка горизонтальными линиями



3



LT3LASH FILL



LtSlashFill



Тонкая штриховка под 45°

4 SLASH FILL SlashFill Толстая штриховка под 45°
5 BK£T.ASH "ILL EkSlashFill Толстая штриховка под 135&deg
6 LTBKSLASH_?1LL LtBkSlashFill ; Тонкая штриховка под 135°


7



HATCH_FILL



HatchFill



Двойная штриховка, 0° и 90°



8



XHATCH FILL



XHatchFill



Двойная штриховка, 45° и 135°



9



INTERLEAVE FILL



InterleaveFill



Короткие чередующиеся штрихи



10



WIDE_D0T_FILL



WideDotFill



Редкий точечный растр



11



CL0SE D0T FILL



CloseDotFill



Густой точечный растр



12



USER_FILL



UserFill



По шаблону пользователя



Наиболее простой вариант подбора системного шаблона предлагает следующая программа, которая перебирает их в цикле, останавливаясь после вывода очередного образца.

Программа 8_08.с

/* Системные шаблоны заполнения фигур */

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <graphics.h>

main() {

int k,gd=0,gm;

int col=14; //желтый цвет для единичных пикселов шаблона

initgraph(sgd,&gm,"");

for(k=0; k<12;k++)

{

cleardevice();

printf("\n номер шаблона=%3",k);

setfillstyle(k,14);

bar(300,100,400,200);

getch();

} Closegraph(); }

Если при выборе шаблона вы остановились на numpat = 12, то перед построением залитых фигур необходимо определить структуру нестандартного узора. В качестве параметра pattern в функции filipattern может выступать любой 8-байтовый массив:

ТС: char patl[] = {0xCC,0x33,0хСС,0x33,0хСС,0x33, 0хСС, 0x33};

setfillpattern(patl,4);

ТР: const

patl:FillPatternType=($CC,$33,$СС,$33,$СС,$33,$СС, $33);


Содержание  Назад  Вперед